17 feb 2009

Infernal Engine

Se trata de una revolucionaria plataforma de desarrollo de nueva generación, el primer juego que correrá esta tecnología es Ghostbusters, además de que en breve se licenciará el motor a otros desarrolladores de third parties.

Entre sus virtudes está la compatibilidad entre plataformas en todas las consolas actuales y la PC, es decir que si tu equipo se concentró en desarrollar para PS3 la conversión a Xbox 360 no será un dolor de cabeza.

Otros puntos a favor son soluciones avanzadas en física, sistema de partículas inteligentes y características de rendereo que se traducen en escenarios y personajes ultrarealistas.


TRIfecta® Particle System.
The TRIfecta® Particle System es una nueva generación de materiales para el sistema que al combinarlos crean escenarios mucho más realistas ya que le va dando la luminocidad necesaria a cada pixel.

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